QBackingStore 類提供繪製區域為 QWindow . 更多...
| 頭: | #include <QBackingStore> |
| qmake: | QT += gui |
| Since: | Qt 5.0 |
該類在 Qt 5.0 引入。
| QBackingStore (QWindow * window ) | |
| ~QBackingStore () | |
| void | beginPaint (const QRegion & region ) |
| void | endPaint () |
| void | flush (const QRegion & region , QWindow * window = nullptr, const QPoint & offset = QPoint()) |
| QPlatformBackingStore * | handle () const |
| bool | hasStaticContents () const |
| QPaintDevice * | paintDevice () |
| void | resize (const QSize & size ) |
| bool | scroll (const QRegion & area , int dx , int dy ) |
| void | setStaticContents (const QRegion & region ) |
| QSize | size () const |
| QRegion | staticContents () const |
| QWindow * | window () const |
QBackingStore 使能夠使用 QPainter 進行描繪在 QWindow 按 RasterSurface 類型。其它方式渲染到 QWindow 是通過使用 OpenGL 采用 QOpenGLContext .
QBackingStore 包含錶示窗口內容的緩衝,因此支持部分更新通過使用 QPainter 以僅更新窗口內容的子區域。
QBackingStore 可以用於應用程序想要使用 QPainter 沒有 OpenGL 加速,且在沒有額外開銷下使用 QWidget or QGraphicsView UI 堆棧。如何使用 QBackingStore 的範例見 光柵窗口範例 .
構造空錶麵為給定頂層 window .
銷毀此錶麵。
開始在後備存儲錶麵描繪按給定 region .
應該調用此函數先於使用 paintDevice () 進行描繪。
另請參閱 endPaint () 和 paintDevice ().
結束描繪。
應調用此函數後於描繪采用 paintDevice () 已結束。
另請參閱 beginPaint () 和 paintDevice ().
刷新給定 region 從指定 window 到屏幕。
The
window
必須是由此 backingstore 錶示的頂層窗口,或是該窗口的非瞬時子級。傳遞
nullptr
迴退到使用 backingstore 的頂層窗口。
若 window 是子級窗口, region 應在子級窗口坐標中,且 offset 應是子級窗口相對於 backingstore 頂層窗口的偏移。
應該調用此函數後於結束描繪采用 endPaint ().
返迴指嚮 QPlatformBckingStore 實現的指針
返迴指示此窗口是否擁有靜態內容的 bool。
返迴用於此錶麵的描繪設備。
警告: 設備纔有效介於調用 beginPaint () 和 endPaint ()。不應緩存返迴值。
將窗口錶麵大小設為 size .
另請參閱 size ().
捲動給定 area dx 像素到右側和 dy 嚮下;兩者 dx and dy 可能為負值。
返迴
true
若捲動區域成功;否則 false。
Set region 作為此窗口的靜態內容。
另請參閱 staticContents ().
返迴窗口錶麵的當前大小。
返迴 QRegion 錶示擁有靜態內容的窗口區域。
另請參閱 setStaticContents ().
返迴關聯此錶麵的頂層窗口指針。