The QPainterPath::Element 類指定子路徑的位置及類型。 更多...
| 頭: | #include <Element> |
| qmake: | QT += gui |
| bool | isCurveTo () const |
| bool | isLineTo () const |
| bool | isMoveTo () const |
| operator QPointF () const | |
| bool | operator!= (const Element & other ) const |
| bool | operator== (const Element & other ) const |
| ElementType | type |
| qreal | x |
| qreal | y |
The QPainterPath::Element 類指定子路徑的位置及類型。
一旦 QPainterPath 對象被構造,就可以把像直綫和麯綫的子路徑添加到路徑 (創建 QPainterPath::LineToElement and QPainterPath::CurveToElement 組件)。
直綫和麯綫拉伸從 currentPosition () 到作為自變量的傳遞位置。 currentPosition () 對於 QPainterPath 對象始終是最後添加子路徑的結束位置 (或初始起始點)。 moveTo () 函數可以用於移動 currentPosition () 無需添加直綫 (或麯綫),創建 QPainterPath::MoveToElement 組件。
另請參閱 QPainterPath .
返迴
true
若元素是麯綫,否則返迴
false
.
另請參閱 type and QPainterPath::CurveToElement .
返迴
true
若元素是直綫,否則返迴
false
.
另請參閱 type and QPainterPath::LineToElement .
返迴
true
若元素在移動當前位置,否則返迴
false
.
另請參閱 type and QPainterPath::MoveToElement .
返迴元素的位置。
返迴
true
若此元素不等於
other
;否則返迴
false
.
該函數在 Qt 4.2 引入。
另請參閱 operator== ().
返迴
true
若此元素等於
other
;否則返迴
false
.
該函數在 Qt 4.2 引入。
另請參閱 operator!= ().
此變量保持元素的類型
另請參閱 isCurveTo (), isLineTo (),和 isMoveTo ().
此變量保持元素位置的 X 坐標。
另請參閱 operator QPointF ().
此變量保持元素位置的 Y 坐標。
另請參閱 operator QPointF ().