要通信與
QWebChannel
or
WebChannel
,客戶端必須使用和設置 JavaScript API 提供通過
qwebchannel.js
。若客戶端運行在
Qt WebEngine
,可以加載文件通過
qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js
。對於外部客戶端,需要將文件拷貝到 Web 服務器。 然後實例化
QWebChannel
對象,並嚮其傳遞傳輸對象和迴調函數,一旦通道初始化完成且已發布對象變為可用時,其就會被援引。
傳輸對象實現最少消息傳遞接口。它應是對象且具有
send()
函數,其接受字符串化 JSON 消息,並將消息傳輸到服務器側
QWebChannelAbstractTransport
對象。此外,它的
onmessage
特性應被調用,當從自服務器收到消息時。另外,可以使用
WebSocket
去實現接口。
注意:JavaScript
QWebChannel
對象應該被構造一旦傳輸對象可完整操作。對於 WebSocket,意味著應該創建
QWebChannel
在套接字的
onopen
處理程序。查看
Qt WebChannel 獨立範例
看如何做到這點。
一旦迴調傳遞給
QWebChannel
對象被援引,通道已完成初始化且 HTML 客戶端可訪問所有已發布對象憑藉
channel.objects
特性。因此,假定采用標識符 foo 發布對象,然後可以與它交互,如以下範例所示。注意,HTML 客戶端和 QML/C++ 服務器之間的所有通信都是異步的。特性被緩存在 HTML 側。此外,請記住僅可以轉換為 JSON 的 QML/C++ 數據類型能被正確 (反) 序列化,因此 HTML 客戶端可以訪問。
new QWebChannel(yourTransport, function(channel) { // Connect to a signal: channel.objects.foo.mySignal.connect(function() { // This callback will be invoked whenever the signal is emitted on the C++/QML side. console.log(arguments); }); // To make the object known globally, assign it to the window object, i.e.: window.foo = channel.objects.foo; // Invoke a method: foo.myMethod(arg1, arg2, function(returnValue) { // This callback will be invoked when myMethod has a return value. Keep in mind that // the communication is asynchronous, hence the need for this callback. console.log(returnValue); }); // Read a property value, which is cached on the client side: console.log(foo.myProperty); // Writing a property will instantly update the client side cache. // The remote end will be notified about the change asynchronously foo.myProperty = "Hello World!"; // To get notified about remote property changes, // simply connect to the corresponding notify signal: foo.myPropertyChanged.connect(function() { console.log(foo.myProperty); }); // One can also access enums that are marked with Q_ENUM: console.log(foo.MyEnum.MyEnumerator); });
當發布
QObject
有重載方法,
QWebChannel
會把方法援引解析為最佳匹配。注意,由於 JavaScript 的類型係統,隻有單 number 類型能最好映射到 C++ double。當重載僅在像 number 參數的類型上有所不同時,
QWebChannel
將始終選取最佳匹配 JavaScript number 類型的重載。當連接到被重載信號時,
QWebChannel
默認情況下,客戶端隻會連接到該名稱的第一信號重載。此外,可以明確請求方法和信號的重載通過其完整
QMetaMethod
簽名。假定有以下
QObject
子類在 C++ 側:
class Foo : public QObject { Q_OBJECT slots: void foo(int i); void foo(double d); void foo(const QString &str); void foo(const QString &str, int i); signals: void bar(int i); void bar(const QString &str); void bar(const QString &str, int i); };
然後,可以像這樣在 JavaScript 側與該類交互:
// methods foo.foo(42); // will call the method named foo which best matches the JavaScript number parameter, i.e. foo(double d) foo.foo("asdf"); // will call foo(const QString &str) foo.foo("asdf", 42); // will call foo(const QString &str, int i) foo["foo(int)"](42); // explicitly call foo(int i), *not* foo(double d) foo["foo(QString)"]("asdf"); // explicitly call foo(const QString &str) foo["foo(QString,int)"]("asdf", 42); // explicitly call foo(const QString &str, int i) // signals foo.bar.connect(...); // connect to first signal named bar, i.e. bar(int i) foo["bar(int)"].connect(...); // connect explicitly to bar(int i) foo["bar(QString)"].connect(...); // connect explicitly to bar(const QString &str) foo["bar(QString,int)"].connect(...); // connect explicitly to bar(const QString &str, int i)