WebSocket 是為使客戶端應用程序和遠程主機之間,能夠雙嚮通信而設計的基於 Web 的協議。它使 2 個實體能夠來迴發送數據,若初始握手成功。WebSocket 是難以通過更少網絡延遲和最小數據交換,獲得實時數據反饋的應用程序的解決方案。
Qt WebSockets 模塊提供 C++ 和 QML 接口,使 Qt 應用程序能夠充當可以處理 WebSocket 請求的服務器、可以從服務器接收消費數據的客戶端、或兩者。
要包括模塊類定義,使用以下指令:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
要導入 QML 類型到應用程序中,使用以下 import 語句在 .qml 文件中:
import QtWebSockets 1.15
要鏈接到模塊,添加此行到 qmake .pro 文件:
QT += websockets
Qt WebSockets 在商業許可下是可用的來自 Qt 公司 。此外,它在自由軟件許可下也是可用的。從 Qt 5.4 起,這些自由軟件許可是 GNU LGPL (次一般公共許可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共許可) 第 2 版 。見 Qt 許可 進一步瞭解細節。
模塊提供下列 範例 作為 API 使用指南。