Qt 3D 提供在 Qt C++ 和 Qt Quick 應用程序中,支持 2D 和 3D 渲染的近實時模擬係統的功能。
Qt 3D 功能被劃分成下列 C++ 模塊:
| Qt 3D 模塊包含支持近實時仿真係統的功能。 | |
| Qt 3D Input 模塊提供用於在使用 Qt3D 的應用程序中處理用戶輸入的類。 | |
| Qt 3D Logic 模塊使幀能夠與 Qt 3D 後端同步。 | |
| Qt 3D Render 模塊包含使用 Qt 3D 支持 2D 和 3D 渲染的功能。 |
下列 C++ 模塊仍在開發,但可用作技術預覽:
| Qt 3D Animation 模塊提供一套預構建元素,以幫助您入門 Qt 3D。 | |
| Qt 3D Extras 模塊提供一套預構建元素,以幫助您入門 Qt 3D。 | |
| Qt 3D Scene2D 模塊提供把 Quick2 QML 內容渲染成 Qt 3D 紋理的辦法。 |
對於 Qt Quick 應用程序,Qt 3D 提供下列 QML 模塊:
| 提供核心 Qt 3D QML 類型。 | |
| 為 Qt 3D 用戶輸入提供 QML 類型。 | |
| 提供同步幀與 3D 後端的 QML 類型。 | |
| 為渲染提供 Qt 3D QML 類型。 |
下列 QML 模塊仍在開發,但可用作技術預覽:
| 為 Extras 模塊提供 Qt 3D QML 類型。 | |
| 為動畫模塊提供 Qt 3D QML 類型。 | |
| 為 Scene2D 模塊提供 Qt 3D QML 類型。 | |
| 為 Scene3D 模塊提供 Qt 3D QML 類型。 |
對於履行 2D 或 3D 渲染,碰撞檢測及處理用戶輸入的 C++ 應用程序而言,把下列行添加到其 qmake
.pro
文件:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation
要包括模塊類定義,使用以下指令:
#include <Qt3DCore> #include <Qt3DRender> #include <Qt3DInput> #include <Qt3DLogic> #include <Qt3DExtras> #include <Qt3DAnimation>
Qt Quick 應用程序還需額外依賴:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras qml quick 3dquick 3danimation
Qt 3D 高級設計、動機的描述在 Qt 3D 概述 。Qt 3D 渲染方麵提供對數據驅動配置的支持,作為描述在 Qt 3D 渲染 FrameGraph .
Qt 3D 支持下列平颱:
Qt 3D 在商業許可下是可用的來自 Qt 公司 。此外,它是可用的根據 GNU LGPL (次一般公共許可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共許可) 第 2 版 。見 Qt 許可 進一步瞭解細節。
此外,Qt 3D 包含的第 3 方模塊遵循下列準許許可:
| MIT 許可 | |
| MIT 許可或公共領域 | |
| MIT 許可 | |
| BSD 3 條款新 (或修訂) 許可 |