| 錶示具有 N 列和 M 行的 NxM 變換矩陣的模闆類 | |
| 錶示 3D 空間中的 4x4 變換矩陣 | |
| 用於創建和管理 OpenGL 緩衝對象的函數 | |
| 啓用 OpenGL 調試消息的日誌 | |
| 包裹 OpenGL 調試消息 | |
| 跨平颱訪問 OpenGL ES 3.0、3.1 及 3.2 API | |
| 封裝 OpenGL 幀緩衝對象 | |
| 指定 OpenGL 幀緩衝對象的格式 | |
| 跨平颱訪問 OpenGL ES 2.0 API | |
| 啓用使用 QPainter 描繪到 OpenGL 上下文 | |
| 允許編譯 OpenGL 著色器 | |
| 允許鏈接和使用 OpenGL 著色器程序 | |
| 憑藉 OpenGL 繪製紋理四邊形的方便手段 | |
| 包裹一係列 OpenGL 計時器查詢對象 | |
| 包裹 OpenGL 計時器查詢對象 | |
| 包裹 OpenGL 頂點數組對象 | |
| QOpenGLVertexArrayObject::Binder 類是有助於綁定和釋放 OpenGL 頂點數組對象的方便類 | |
| 錶示由嚮量和標量組成的四元數 | |
| 錶示 2D 空間中的嚮量或頂點 | |
| 錶示 3D 空間中的嚮量或頂點 | |
| 錶示 4D 空間中的嚮量或頂點 | |
| 跨平颱訪問設備級核心 Vulkan 1.0 API | |
| 跨平颱訪問實例級核心 Vulkan 1.0 API |