3D 渲染

QGenericMatrix

錶示具有 N 列和 M 行的 NxM 變換矩陣的模闆類

QMatrix4x4

錶示 3D 空間中的 4x4 變換矩陣

QOpenGLBuffer

用於創建和管理 OpenGL 緩衝對象的函數

QOpenGLDebugLogger

啓用 OpenGL 調試消息的日誌

QOpenGLDebugMessage

包裹 OpenGL 調試消息

QOpenGLExtraFunctions

跨平颱訪問 OpenGL ES 3.0、3.1 及 3.2 API

QOpenGLFramebufferObject

封裝 OpenGL 幀緩衝對象

QOpenGLFramebufferObjectFormat

指定 OpenGL 幀緩衝對象的格式

QOpenGLFunctions

跨平颱訪問 OpenGL ES 2.0 API

QOpenGLPaintDevice

啓用使用 QPainter 描繪到 OpenGL 上下文

QOpenGLShader

允許編譯 OpenGL 著色器

QOpenGLShaderProgram

允許鏈接和使用 OpenGL 著色器程序

QOpenGLTextureBlitter

憑藉 OpenGL 繪製紋理四邊形的方便手段

QOpenGLTimeMonitor

包裹一係列 OpenGL 計時器查詢對象

QOpenGLTimerQuery

包裹 OpenGL 計時器查詢對象

QOpenGLVertexArrayObject

包裹 OpenGL 頂點數組對象

QOpenGLVertexArrayObject::Binder

QOpenGLVertexArrayObject::Binder 類是有助於綁定和釋放 OpenGL 頂點數組對象的方便類

QQuaternion

錶示由嚮量和標量組成的四元數

QVector2D

錶示 2D 空間中的嚮量或頂點

QVector3D

錶示 3D 空間中的嚮量或頂點

QVector4D

錶示 4D 空間中的嚮量或頂點

QVulkanDeviceFunctions

跨平颱訪問設備級核心 Vulkan 1.0 API

QVulkanFunctions

跨平颱訪問實例級核心 Vulkan 1.0 API