QRegion 类为描绘器指定裁剪区域。 更多...
头: | #include <QRegion> |
qmake: | QT += gui |
enum | RegionType { Rectangle, Ellipse } |
typedef | const_iterator |
typedef | const_reverse_iterator |
QRegion (const QBitmap & bm ) | |
QRegion (QRegion && other ) | |
QRegion (const QRegion & r ) | |
QRegion (const QPolygon & a , Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill) | |
QRegion (const QRect & r , QRegion::RegionType t = Rectangle) | |
QRegion (int x , int y , int w , int h , QRegion::RegionType t = Rectangle) | |
QRegion () | |
QRegion & | operator= (QRegion && other ) |
QRegion & | operator= (const QRegion & r ) |
QRegion::const_iterator | begin () const |
QRect | boundingRect () const |
QRegion::const_iterator | cbegin () const |
QRegion::const_iterator | cend () const |
bool | contains (const QPoint & p ) const |
bool | contains (const QRect & r ) const |
QRegion::const_reverse_iterator | crbegin () const |
QRegion::const_reverse_iterator | crend () const |
QRegion::const_iterator | end () const |
QRegion | intersected (const QRegion & r ) const |
QRegion | intersected (const QRect & rect ) const |
bool | intersects (const QRegion & region ) const |
bool | intersects (const QRect & rect ) const |
bool | isEmpty () const |
bool | isNull () const |
QRegion::const_reverse_iterator | rbegin () const |
int | rectCount () const |
QRegion::const_reverse_iterator | rend () const |
void | setRects (const QRect * rects , int number ) |
QRegion | subtracted (const QRegion & r ) const |
void | swap (QRegion & other ) |
void | translate (int dx , int dy ) |
void | translate (const QPoint & point ) |
QRegion | translated (int dx , int dy ) const |
QRegion | translated (const QPoint & p ) const |
QRegion | united (const QRegion & r ) const |
QRegion | united (const QRect & rect ) const |
QRegion | xored (const QRegion & r ) const |
QVariant | operator QVariant () const |
bool | operator!= (const QRegion & other ) const |
const QRegion | operator& (const QRegion & r ) const |
const QRegion | operator& (const QRect & r ) const |
QRegion & | operator&= (const QRegion & r ) |
QRegion & | operator&= (const QRect & r ) |
const QRegion | operator+ (const QRegion & r ) const |
const QRegion | operator+ (const QRect & r ) const |
QRegion & | operator+= (const QRegion & r ) |
QRegion & | operator+= (const QRect & rect ) |
const QRegion | operator- (const QRegion & r ) const |
QRegion & | operator-= (const QRegion & r ) |
bool | operator== (const QRegion & r ) const |
const QRegion | operator^ (const QRegion & r ) const |
QRegion & | operator^= (const QRegion & r ) |
const QRegion | operator| (const QRegion & r ) const |
QRegion & | operator|= (const QRegion & r ) |
QDataStream & | operator<< (QDataStream & s , const QRegion & r ) |
QDataStream & | operator>> (QDataStream & s , QRegion & r ) |
QRegion 用于 QPainter::setClipRegion () 以将描绘区域限制到需要描绘的区域。另外 QWidget::repaint () 函数接受 QRegion 参数。QRegion 是重新描绘更新屏幕区域最小化数量的最佳工具。
此类不适于构造渲染形状 (尤其作为轮廓)。使用 QPainterPath 以创建路径和形状为用于 QPainter .
QRegion is an 隐式共享 类。
可以从矩形、椭圆、多边形或位图创建区域。可以创建复杂区域通过组合简单区域使用 united (), intersected (), subtracted (),或 xored () (异或)。可以移动区域使用 translate ().
可以测试区域是否 isEmpty () 或者若它 contains () QPoint or QRect . The bounding rectangle can be found with boundingRect ().
Iteration over the region (with begin (), end (), or ranged-for loops) gives a decomposition of the region into rectangles.
使用复杂区域的范例:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QRegion r1(QRect(100, 100, 200, 80), // r1: elliptic region QRegion::Ellipse); QRegion r2(QRect(100, 120, 90, 30)); // r2: rectangular region QRegion r3 = r1.intersected(r2); // r3: intersection QPainter painter(this); painter.setClipRegion(r3); ... // paint clipped graphics }
另请参阅 QPainter::setClipRegion (), QPainter::setClipRect (),和 QPainterPath .
指定要创建的区域形状。
常量 | 值 | 描述 |
---|---|---|
QRegion::Rectangle
|
0
|
区域覆盖整个矩形。 |
QRegion::Ellipse
|
1
|
区域是矩形内的椭圆。 |
An iterator over the non-overlapping rectangles that make up the region.
所有矩形的并集等于原始区域。
QRegion 不提供可变迭代器。
该 typedef 在 Qt 5.8 引入。
A reverse iterator over the non-overlapping rectangles that make up the region.
所有矩形的并集等于原始区域。
QRegion 不提供可变迭代器。
该 typedef 在 Qt 5.8 引入。
构造区域从位图 bm .
The resulting region consists of the pixels in bitmap bm that are Qt::color1 , as if each pixel was a 1 by 1 rectangle.
This constructor may create complex regions that will slow down painting when used. Note that drawing masked pixmaps can be done much faster using QPixmap::setMask ().
Move-constructs a new region from region other . After the call, other 为 null。
该函数在 Qt 5.7 引入。
另请参阅 isNull ().
构造的新区域等于区域 r .
构造多边形区域从点数组 a 采用填充规则指定通过 fillRule .
若 fillRule is Qt::WindingFill , the polygon region is defined using the winding algorithm; if it is Qt::OddEvenFill , the odd-even fill algorithm is used.
警告: This constructor can be used to create complex regions that will slow down painting when used.
这是重载函数。
Create a region based on the rectangle r 采用区域类型 t .
若矩形无效,将创建 null 区域。
另请参阅 QRegion::RegionType .
构造矩形 (或椭圆) 区域。
若
t
is
Rectangle
,区域是填充矩形 (
x
,
y
,
w
,
h
)。若
t
is
Ellipse
,区域是填充椭圆具有中心 (
x
+
w
/ 2,
y
+
h
/ 2) 和大小 (
w
,
h
).
构造空区域。
另请参阅 isEmpty ().
移动赋值 other 到此 QRegion 实例。
该函数在 Qt 5.2 引入。
赋值 r 到此区域并返回区域引用。
返回 const_iterator pointing to the beginning of the range of non-overlapping rectangles that make up the region.
所有矩形的并集等于原始区域。
该函数在 Qt 5.8 引入。
另请参阅 rbegin (), cbegin (),和 end ().
返回此区域的边界矩形。空区域给出的矩形为 QRect::isNull ().
如同 begin ().
该函数在 Qt 5.8 引入。
如同 end ().
该函数在 Qt 5.8 引入。
返回
true
若区域包含点
p
;否则返回
false
.
这是重载函数。
返回
true
若区域重叠矩形
r
;否则返回
false
.
如同 rbegin ().
该函数在 Qt 5.8 引入。
如同 rend ().
该函数在 Qt 5.8 引入。
返回 const_iterator pointing to one past the end of non-overlapping rectangles that make up the region.
所有矩形的并集等于原始区域。
该函数在 Qt 5.8 引入。
另请参阅 rend (), cend (),和 begin ().
返回区域交集此区域和 r .
图形展示 2 椭圆区域的交集。
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 subtracted (), united (),和 xored ().
返回区域交集此区域和给定 rect .
该函数在 Qt 4.4 引入。
另请参阅 subtracted (), united (),和 xored ().
返回
true
若此区域相交
region
,否则返回
false
.
该函数在 Qt 4.2 引入。
返回
true
若此区域相交
rect
,否则返回
false
.
该函数在 Qt 4.2 引入。
返回
true
若区域为空;否则返回
false
。空区域是不包含任何点的区域。
范例:
QRegion r1(10, 10, 20, 20); r1.isEmpty(); // false QRegion r3; r3.isEmpty(); // true QRegion r2(40, 40, 20, 20); r3 = r1.intersected(r2); // r3: intersection of r1 and r2 r3.isEmpty(); // true r3 = r1.united(r2); // r3: union of r1 and r2 r3.isEmpty(); // false
返回
true
若区域为空;否则返回
false
。空区域是不包含点的区域。此函数如同
isEmpty
该函数在 Qt 5.0 引入。
另请参阅 isEmpty ().
返回 const_reverse_iterator pointing to the beginning of the range of non-overlapping rectangles that make up the region.
所有矩形的并集等于原始区域。
该函数在 Qt 5.8 引入。
另请参阅 begin (), crbegin (),和 rend ().
Returns the number of rectangles that this region is composed of. Same as
end() - begin()
.
该函数在 Qt 4.6 引入。
返回 const_reverse_iterator pointing to one past the end of the range of non-overlapping rectangles that make up the region.
所有矩形的并集等于原始区域。
该函数在 Qt 5.8 引入。
另请参阅 end (), crend (),和 rbegin ().
Sets the region using the array of rectangles specified by rects and number . The rectangles must be optimally Y-X sorted and follow these restrictions:
另请参阅 rects ().
返回区域为 r 减去此区域。
图形展示左侧椭圆减去右侧椭圆时的结果 (
left - right
).
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 intersected (), united (),和 xored ().
交换区域 other 与此区域。此操作非常快且从不失败。
该函数在 Qt 4.8 引入。
翻译 (移动) 区域 dx 沿 X 轴和 dy 沿 Y 轴。
这是重载函数。
平移区域 point .x() 沿 X 轴和 point .y() along the y axis, relative to the current position. Positive values move the region to the right and down.
翻译为给定 point .
Returns a copy of the region that is translated dx 沿 X 轴和 dy along the y axis, relative to the current position. Positive values move the region to the right and down.
该函数在 Qt 4.1 引入。
另请参阅 translate ().
这是重载函数。
返回的区域副本将翻译 p .x() 沿 X 轴和 p .y() 沿 Y 轴,相对当前位置。正值向右下移动矩形。
该函数在 Qt 4.1 引入。
另请参阅 translate ().
返回区域将并集此区域和 r .
图形展示 2 椭圆区域的 union (并集)。
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 intersected (), subtracted (),和 xored ().
返回区域将并集此区域和给定 rect .
该函数在 Qt 4.4 引入。
另请参阅 intersected (), subtracted (),和 xored ().
返回区域 XOR (异或) 此区域和 r .
图形展示 2 椭圆区域的 XOR (异或)。
该函数在 Qt 4.2 引入。
另请参阅 intersected (), united (),和 subtracted ().
返回区域按 QVariant
返回
true
若此区域不同于
other
区域;否则返回
false
.
应用
intersected
() 函数到此区域和
r
.
r1&r2
相当于
r1.intersected(r2)
.
另请参阅 intersected ().
这是重载函数。
该函数在 Qt 4.4 引入。
应用
intersected
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1&=r2
相当于
r1
= r1.intersected(r2).
另请参阅 intersected ().
这是重载函数。
该函数在 Qt 4.4 引入。
应用
united
() 函数到此区域和
r
.
r1+r2
相当于
r1.united(r2)
.
另请参阅 united () 和 operator| ().
这是重载函数。
该函数在 Qt 4.4 引入。
应用
united
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1+=r2
相当于
r1 = r1.united(r2)
.
另请参阅 intersected ().
Returns a region that is the union of this region with the specified rect .
另请参阅 united ().
应用
subtracted
() 函数到此区域和
r
.
r1-r2
相当于
r1.subtracted(r2)
.
另请参阅 subtracted ().
应用
subtracted
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1-=r2
相当于
r1 = r1.subtracted(r2)
.
另请参阅 subtracted ().
返回
true
若区域等于
r
;否则返回 false。
应用
xored
() 函数到此区域和
r
.
r1^r2
相当于
r1.xored(r2)
.
另请参阅 xored ().
应用
xored
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1^=r2
相当于
r1 = r1.xored(r2)
.
另请参阅 xored ().
应用
united
() 函数到此区域和
r
.
r1|r2
相当于
r1.united(r2)
.
另请参阅 united () 和 operator+ ().
应用
united
() 函数到此区域和
r
并将结果赋值给此区域。
r1|=r2
相当于
r1 = r1.united(r2)
.
另请参阅 united ().
写入区域 r 到流 s 并返回流引用。
另请参阅 QDataStream 运算符格式 .
读取区域从流 s into r 并返回流引用。
另请参阅 QDataStream 运算符格式 .