QML 类型的 Qt Multimedia 支持以下基本使用案例:
可以将 Qt Multimedia QML 类型导入应用程序,使用以下 import 语句在 .qml 文件中:
import QtMultimedia 5.15
| Audio | 把音频回放添加到场景 |
| 访问取景器帧,并拍摄照片及影片 | |
| 捕获摄像头图像的接口 | |
| 曝光相关摄像头设置的接口 | |
| 闪光相关摄像头设置的接口 | |
| 对焦相关摄像头设置的接口 | |
| 摄像头捕获相关设置的接口 | |
| 控制摄像头录制视频 | |
| 把媒体回放添加到场景 | |
| 针对要播放的指定媒体列表 | |
| 定义 Playlist 项 | |
| 提供具有 Qt Multimedia 有用功能的全局对象 | |
| 从 QML 应用程序访问 RDS 数据 | |
| 提供在 QML 中播放音效方式的类型 | |
| 简单控制手电筒功能 | |
| Video | 展示指定视频的方便类型 |
| 渲染视频或摄像头取景器 |
Qt Audio Engine provides types for 3D positional audio playback and content management. These types can be imported into your application using the following import statement in your .qml file:
import QtAudioEngine 1.15
| 定义用于声音的非线性衰减曲线 | |
| 定义用于声音的线性衰减曲线 | |
| 按组控制所有活动声音实例 | |
| 把所有 3D 音频内容组织在一处 | |
| 控制全局监听器参数 | |
| 加载音频样本,大部分 .wav | |
| 定义声音的回放变体。因此同一声音的每次回放都存在轻微差异,即使采用相同 AudioSample | |
| 定义用于 SoundInstance 的各种样本和参数 | |
| 播放 3D 音频内容 |